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Distant Worlds 2

Semaine de préparation

 

Vue générale de l’opération

Le lancement de l’expédition approche à grands pas et nous sommes sûrs que tout le monde est excité à l’idée de décoller vers l’espace infini et que le voyage commence, le 13 janvier. Cependant, pour ceux d’entre vous qui sont encore impatients d’améliorer leurs vaisseaux, de débloquer un ingénieur ou simplement de tester leur équipement minier pour le CG à venir, nous vous invitons à vous joindre à nous pour la semaine de préparation du 31. Décembre – 06. Janvier.

Cet événement d’une semaine s’adresse aussi bien aux nouveaux joueurs qu’aux joueurs expérimentés qui souhaitent faire un pas de plus dans l’ingénierie et tirer le meilleur parti possible de leur vaisseau. Nous ne pouvons pas vous aider pour tout, bien sûr, alors nous avons sélectionné une poignée d’ingénieurs pour lesquels nous pouvons vous aider, qui sont utiles pour l’exploration.

Les tableaux suivants donnent les créneaux prévus sur FleetCom (en anglais) :

PENDANT LA SEMAINE LU - JE
HEURE (UTC)Jour 1
31 Déc
Jour 2
1 Jan
Jour 3
2 Jan
Jour 4
3 Jan
18:00 - 22:00HERA TANI
(Kamitra Cigars)
SELENE JEAN
(Minage et Painite)
BILL TURNER
(Bromellite)
Récolte de matériaux
en CZ
TOUTE LA JOURNEEDIDI VATERMANN
(Lavian Brandy)
PENDANT LE WEEK-END VE - DI
HEURE (UTC)Jour 5
4 Jan
Jour 6
5 Jan
Jour 7
6 Jan
12:00 - 16:00HERA TANI
(Kamitra Cigars)
SELENE JEAN
(Minage et Painite)
BILL TURNER
(Bromellite)
18:00 - 22:00SELENE JEAN
(Minage et Painite)
BILL TURNER
(Bromellite)
Récolte de matériaux
en CZ
TOUTE LA JOURNEEDIDI VATERMANN
(Lavian Brandy)

 

L’événement sera coordonné dans le  discord FleetComm – le réseau de communication officiel pour toutes les informations relatives à Distant Worlds 2, tout au long de l’expédition. Si vous n’avez pas encore adhéré, c’est le bon moment pour le faire !

L’événement se déroulera principalement au sein du groupe privé FleetComm (et de ses équivalents console), mais il est possible que certaines interactions se produisent en mode ouvert sur demande. Les lieux exacts en jeu seront révélés juste avant de l’événement !

 

Pour les francophones, deux choix :

  1. Vous inscrire coté anglophone via ce Lien (l’opération anglophone étant plus massive, cette solution est probablement la plus efficace, si c’est faisable pour vous).
  2. Vous signaler sur le salon #dw2-preparation du Discord du DSN (ping un @DSN Admin). En fonction du nombre de demandes et des disponibilités de chacun nous nous organiserons ensembles, soit en lien avec le coté anglophone, soit séparément.

N.B. : Les créneaux indiqués ci-dessus sont spécifiques à l’opération coté anglophone.

 

Les ingénieurs proposés

 

HERA TANI (Générateur grade 5)

Pourquoi Hera Tani ? Ce n’est pas un must pour l’exploration, mais pour ceux qui souhaitent gagner un peu de portée à l’aide d’un générateur grade 5, qui peut surpasser la variante Guardian – c’est l’ingénieure dont vous aurez besoin.

Prérequis (ce que vous devez avoir fait par vous-même) : Avoir accédé à Liz Ryder jusqu’au grade 3-4 et avoir obtenu le grade “Etranger” dans la marine impériale (c’est le tout premier grade, donc très facile à obtenir).

Où nous pouvons vous aider : Vous aurez besoin d’acquérir 50T de Kamitra Cigars pour débloquer Hera Tani. Cela prend généralement beaucoup de temps car l’allocation maximale de Kamitra Cigars est normalement de 6T. Avec l’aide de nombreux CMDR, des groupes tels que The Ceremonial Teabaggers et The Winged Hussars, nous avons l’intention de créer un état en plein essor à Kamitra pour porter cette allocation à 45 tonnes. Les 5T supplémentaire peut être rechargé par l’un de nos distributeurs, vous n’avez donc besoin de le faire qu’une seule fois !

 

SELENE JEAN (Armure et Renforts de coque grade 5)

Pourquoi Selene Jean ? Le blindage lourd appliqué à une coque en alliage léger en stock augmente considérablement l’intégrité sans augmentation de masse. Cela aide à survivre à une collision accidentelle ou à des dommages causés par la chaleur excessive. Ce n’est pas une nécessité, mais vous devrez la déverrouiller pour avoir accès à Didi Vatermann et Bill Turner (voir ci-dessous).

Prérequis (ce que vous devez avoir fait par vous-même) : Avez accédé à Tod “The Blaster” McQuinn jusqu’au grade 3-4 pour déverrouiller Selene Jean en jeu.

Où nous pouvons vous aider : Pour recevoir une invitation pour Selene Jean, vous devez raffiner 500 minerais. Mais vous n’avez pas besoin de le faire seul, et nous pouvons vous aider à vous familiariser avec les nouveaux mécanismes miniers afin que vous soyez prêt à atteindre l’objectif communautaire de Distant Worlds 2.

L’emplacement de l’exploitation minière sera choisi spécifiquement pour que vous obteniez votre approvisionnement de 10t Painite pour ensuite débloquer Selene Jean en temps voulu. Alternativement, nous pouvons également offrir la distribution de Painite sur demande afin que vous puissiez accéder directement à l’ingénieure. Nous accueillons tous les mineurs expérimentés pour nous aider et partager vos connaissances !

Grâce au CMDR Polish_Dan & the iMU, un guide a été créé spécifiquement sur la nouvelle mécanique minière que vous pouvez consulter ici (en anglais).

 

BILL TURNER (Système de survie grade 3 et Sensors grade 5)

Pourquoi Bill Turner ? Mis à part Lori Jameson, qui a besoin d’un grade de combat de Léthal et d’au moins un grade d’Elite pour être déverrouillé, Bill Turner est le seul ingénieur pour le Système de survie. Il y a deux raisons pour lesquelles cette ingénierie est intéressante pour les explorateurs :

  1. Le grade 3 Ultraléger appliqué à un système de survie de classe D réduit la masse et augmente ainsi la portée du saut.
  2. Le grade 3 Ultraléger appliqué à un système de survie de classe A réduit la masse légèrement en dessous de celle d’un système de survie standard de classe D, tout en vous procurant 17 m 30 d’oxygène supplémentaire avant de devoir synthétiser pour réapprovisionner en oxygène dans le cas (extrêmement rare) où votre verrière se casserait.

Conditions préalables (ce que vous devez avoir fait par vous-même) : Avoir accédé à Selene Jean jusqu’au grade 3-4, être amical avec l’Alliance, et avoir le permis pour Alioth afin de recevoir une invitation pour Bill Turner.

Où nous pouvons vous aider : Pour déverrouiller Bill Turner vous aurez besoin de 50T de Bromellite. Notre département minier, en coopération avec l’iMU et de nombreux CMDR volontaires, vous proposera la distribution de Bromellite sur demande afin que vous puissiez accéder directement à l’ingénieur. Encore une fois, nous invitons tous les mineurs expérimentés à nous aider et à partager leurs connaissances !

Grâce au CMDR Polish_Dan & the iMU, un guide a été créé spécifiquement sur la nouvelle mécanique minière que vous pouvez consulter ici (en anglais).

 

DIDI VATERMANN (Survolteurs de boucliers grade 5)

Pourquoi des boosters de bouclier ? C’est une très bonne question que l’équipe d’équipement des vaisseaux DW2 a examinée en profondeur au cours des dernières semaines.

En bref : plus vous avez de MJ, meilleures sont vos chances de survivre lors de collisions avec des surfaces ou d’autres CMDRs.

En détail : La masse de votre vaisseau, la classe du bouclier et les résistances éventuelles sont totalement hors de propos en cas de collision. Seuls le MJ et la vitesse sont pris en compte, ainsi qu’un facteur spécifique au vaisseau qui définit combien de MJ ce navire a besoin pour résister à l’impact (que nous devons encore déterminer). N’oubliez pas non plus que les dommages causés par des collisions avec des surfaces planétaires peuvent être aléatoires en raison de la surface, de l’angle, de ralentissement de connexion, etc. lors de l’impact, il est donc préférable d’être un peu généreux avec le MJ que vous appliquez, dans la mesure du possible.

Les boosters de blindage 0E permettent une augmentation significative des MJ à très faible masse. Exemple : les survolteurs lourds + super condensateurs de grade 1 permettent une augmentation de 20,1 % de MJ pour seulement 1 T de masse supplémentaire ; le grade 5 permet une augmentation de 50,7 % de  MJ pour seulement 2 T. Le premier est déjà presque l’équivalent d’équiper un générateur de bouclier d’une classe supérieure, vous permettant ainsi de donner la priorité à des emplacements internes optionnels plus grands pour d’autres modules, ou simplement de maintenir la masse à un minimum sans sacrifier la sécurité.

Prérequis (ce que vous devez avoir fait vous-même) : Vous aurez besoin d’un grade de commerçant ou d’un grade supérieur, et vous devez avoir accédé à Selene Jean (grade 3-4) pour recevoir une invitation pour Didi Vatermann.

Où nous pouvons vous aider : 50T de Lavian Brandy sont nécessaires pour déverrouiller Didi Vatermann. Avec l’aide de nombreux CMDR, nous visons à créer un état de boom/investissement à Lave tout au long de la semaine pour que le Lavian Brandy puisse couler ! Cependant, vous devez ramasser le Lavian Brandy vous-même (ce n’est qu’un saut vers Didi après tout).

 

Récolte de matériaux en CZ

Il s’agit de recueillir rapidement et efficacement des données et des matériaux manufacturés. Cela fonctionne en volant avec des joueurs qui combattent qui engagent les PNJ dans une zone de conflit, tandis que vous restez neutre et récupérez les matériaux et les données à partir des débris qui en résultent.

Veuillez noter que nous ne pouvons pas garantir les wings car ceci est entièrement basé sur la disponibilité des joueurs pendant les horaires respectifs. Nous ferons de notre mieux pour coordonner cela, alors n’oubliez pas de remplir le formulaire lié ci-dessus !

 

En particulier n’oubliez pas de stocker les matériaux nécessaires pour la synthèse de dissipateurs thermiques :

  • Conducteurs simples (Basic Conductors)
  • Câblage de conduction thermique (Heat Conduction Wiring)

 

Elements complémentaires

Partie non traduite en français : Le post en anglais (liens vers des guides variés en anglais)

 

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